Sensible World Of Soccer (SWOS) pra mim é disparado o melhor jogo de futebol para PC,
o único que consegue transmitir a emoção de um jogo real de futebol.

Apesar dos gráficos não serem tão maravilhosos como os do FIFA, em jogabilidade dá um banho em qualquer jogo
de futebol que eu já tenha visto, eu gostava da jogabilidade do primeiro clássico
Sensible Soccer 1.1 de 1992,
era bem mais difícil, tinha que se saber dominar e carregar a bola, mas com isso
poucos tinham paciência de aprender, e no SWOS isso foi resolvido,
ficou muito mais fácil de se conduzir a bola e driblar,
e transformou este jogo numa febre pra quem realmente gosta e entende de futebol.
Tudo começou em 1993 quando eu estava fazendo o terceiro ano do segundo grau e me queixei com
amigos que só tinha jogos horríveis de futebol para PC, até então considerava o menos pior o
Manchester United e os melhores vinham de outras plataformas como o
Match Day 2 do MSX e o Goal! do Nintendo.
Quando meu amigo Davi me disse que o melhor jogo que ele já tinha jogado era um tal de
Sensible Soccer, com uns bonequinhos bem pequenos mas era ótimo de jogar. De
início eu não gostei do nome, mas falei com o Leo que era um dos poucos a ter um PC
naquela época lá no prédio para ver se conseguia esse jogo, e foi o que ele fez.
Foi realmente paixão a primeira vista, aquela torcida, gritos de gol, vaias, "Uhhhhh", faltas,
cartões, expulsões e ainda se podia editar os times com o uniforme que a gente queria além
dos nomes e cores de cada jogador, e ainda a jogabilidade era ótima, achamos aquilo o
máximo na época, principalmente por poder jogar com nossos próprios times.
No começo confesso que todos nós penamos para aprender a jogar, levávamos altas lavadas do
computador. Lembro que levei o jogo na casa do Fabiano para instalar em seu micro e o
Rodrigão jogou um Brasil X Itália e tomou de 4x0 e o Sandro o zoou muito. Então
ele mandou o Sandro jogar pra ver se fazia melhor e no primeiro minuto ele fez 1x0 pro
Brasil, zoou mais ainda o Rodrigão mas isso durou pouco, ele foi tomando gol atrás de
gol e o Rodrigão só zoando, zoando, zoando até chegar ao incrível placar de
Itália 11x1 Brasil (isso mesmo ONZE a UM), e o Sandro abriu o berreiro não aguentando
a pilha do Rodrigão. E tem muitas e muitas outras histórias em nosso aprendizado...
Em 1994 foi lançado o primeiro FIFA, o qual todos nós achamos os gráficos irados mas a
jogabilidade era muito fraquinha, e continuamos em nosso amado Sensible Soccer
até 1995, quando eu de bobeira em uma banca de jornais achei uma revista importada que vinha
com vários Demos, e um deles era da mais nova versão do nosso amado jogo, cotado como 98% de
pontos, o jogo com a maior cotação que já vi até hoje em qualquer revista sobre jogos.
Esta nova versão era a primeira versão do Sensible World Of Soccer ou
SWOS para os íntimos. A revista só falava bem do jogo de cabo a rabo e mostrei
para o Leo para me ajudar a achar um pirata com ele completo para gente, pois era quase
impossível achá-lo na época.
Este primeiro SWOS foi lançado em 1994 com mais de 2000 times do mundo todo e mais de 25000 jogares
com características próprias, tornando o jogo ainda mais real,
envolvendo dinheiro, táticas, contusões, transações, suspensões, demições e tudo mais que
existe no mundo do futebol.
Mas o Leo conseguiu uma cópia em CD rapidamente, devido a tamanha que era nossa fome
por jogar esta nova versão. Na época quase ninguém tinha CD-ROM em seu micro (lembra disso?),
nós tivemos que passar para disquetes para ir instalando de casa em casa para todos poderem
treinar para o próximo campeonato.
Ficamos tão viciados que eu decifrei todos os códigos Hexadecimais do jogo e editei TUDO,
coloquei tudo em português, todos os times brasileiros sempre atualizados, uma segundona com
mais 42 times brasileiros, eu era realmente louco de editar tudo aquilo em código hexadecimal.
Em 1997 soube pela internet que após o nosso SWOS foram lançados mais duas
novas versões, o SWOS 95/96
e o SWOS 96/97.
Na primeira vista pensava que eram apenas updates dos times e nada mais, mas acabei achando
uma salvação mesmo que tardia quanto a edição geral do jogo, um Argentino fez um programa
para Windows para editar os Times do SWOS, foi realmente uma mão na roda.
E continuamos a jogar com esta versão, independente de quantos
outros FIFAs fossem lançados no mercado. Este site entrou no ar ainda em 1997 apenas mostrando
minha paixão sobre este jogo.
Em 1998 também pela internet fiquei sabendo que foi lançado o Sensible Soccer '98,
com gráficos 3D como os do FIFA, mas infelizmente foi uma decepção para todos nós
fãs do SWOS. Tem efeitos inovadores e bem reais como os jogadores gritam de dor ao sofrer
uma falta, pedem a bola, chingam o Juiz entre outras coisas. Possui redefinição de teclas
para dois jogadores no teclado, coisa que nos antigos não tinha. Mas sua jogabilidade
ficou muito ruim, sendo tão ruim quanto ao FIFA.
Logo depois foram lançados uns Updates para tentar melhorá-lo, mas infelizmente com
uma jogabilidade debilitada tornou-se apenas mais um jogo de Futebol 3D, apesar de ainda ter
ficado bem superior ao Fifa, o jogo não obteve o sucesso esperado causando a venda da
Sensible Software a uma nova empresa chamada Codemasters.
Com a grande decepção e fim das esperanças de um novo SWOS os campeonatos
foram broxando, não teve os campeonatos anuais de 1998 e 1999, tendo apenas pequenos torneios
sem muita importância, nada como foi a SWOS CUP de 1997.
Mas eu pesquisando pela internet novamente, achei vários sites novos sobre SWOS,
inclusive uma nova versão do editor para o SWOS 96/97, coisa que estranhei pois
para mim era o mesmo jogo. Mas eu estava errado.
Havia campeonatos de Highlights pelo mundo todo, descobri muita gente espalhada pelo mundo
inteiro que também adoravam o jogo e queriam fazer que o jogo não morresse. Baixando esses
Highlights não os consegui rodar na minha versão do SWOS e fiquei intrigado
e comecei a pesquisar e achei fotos das outras novas versões e gostei, falando com um amigo
inglês chamado Paul Turner combinei de trocar com ele uma cópia do CD original da
última versão do SWOS 96/97 por uma camisa do Brasil.
E eu adorei esta versão e achei realmente bem melhor que a antiga, mais difícil,
os gráficos estão melhorados, e tem mais detalhes como a torcida se mecher, mostrar o nome do
jogador que está com a bola ao invés de só o número como antes, as placas de publicidade se
mechem como as dos estádios reais, cabeçadas sem
ser só de peixinho, entre outras coisas...
Em 2000 reiniciamos nossos torneios e tivemos após dois anos de inatividade a
SWOS CUP 2000, que acabou sendo o primeiro campeonato com Troféu
e Medalhas de verdade e o melhor organizado até então. Por causa do enorme sucesso
realizamos mais torneios durante o ano fazendo uma vaquinha entre os participantes
para arrecadar fundos para cobrir os gastos e a cada campeonato temos mais adeptos, e
outros que já estavam aposentados estão voltando a ativa. E a tendência é a melhorar e
ficar mais disputado a cada campeonato.
Então o SWOS 96/97 se tornou o nosso jogo oficial até que saia uma versão nova
descente do SWOS.
Agora todos os fãs do SWOS pelo mundo estão unidos para que os Codemasters façam uma nova
versão melhor ainda do SWOS no estilo Arcade que todos nós gostamos e felizmente
está dando certo, ele já está em produção e estão ouvindo sugestões e reclamações neste
site acima. Quanto mais pessoas se manifestarem, mais rápido será lançado.